Поиск по тегам ‘Square Enix

Страница 1 из 3123

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! Игровые выставки, в частности EGX17, не моё, во всяком случае пока что, но об игре Oh My Godheads от Square Enix и Titutitech я был наслышан задолго до её выхода в раннем доступе в Steam‘е. И знаете… Вот бы ещё её разработчик порадовал нас полноценным мультиплеером… Ведь она сама по себе, являясь отличной аркадной многопользовательской ареной, неплохо так обходит всевозможных конкурентов, что наспех или ради наживы и только создают свои поделки, неважно говорим мы о стилистике или о простом до не могу геймплее, без усложнений на пустом месте и прочего, дабы игроки проводили за той больше свободного времени. Однако ограничиваться возможностью сыграть с друзьями лишь с одного компьютера… Даже не знаю!

Интересно? Хотите еще? Заходите! »

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! Первое знакомство с игрой Tokyo Dark, она же довольно мрачный аниме детектив, отбросило меня своими текстовыми окошечками загрузки в далёкий 2007й, примерно, год, когда те, особенно в градостроительных играх, мучили тебя по пять и более минут, при том было непонятно, мол, оно там зависло или какая-то загрузка всё же идёт! Приходилось как-то изворачиваться, через диспетчер задач те проверять, мол, если процессор нагружало, то работало, если нет, то пора перезапускать и тд и тп… Здесь же и диспетчер зависал, стоило попытаться тот открыть, и … ! Вот такое оно, моё первое знакомство с трудами токийской студии Cherrymochi и взявших тех под крыло Square Enix… Однако желанию оценить ту это не помешало, на удивление!

Интересно? Хотите еще? Заходите! »

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! Я довольно часто слышу фразы касательно некоторых игр по типу: «хорошая идея, но никакущая реализация» и тд и тп. Однако! Что это вообще означает?! Особенно на примере Children of Zodiarcs, она же тактическая ролевая стратегия от Cardboard Utopia и Square Enix. Как и не понимаю, мол, с чего это её сравнивают с Final Fantasy Tactics, хотя она ни на какие такие лавры и не претендует, ОСОБЕННО учитывая то, что Square Enix всего-то взяли бедняжку под своё крыло. Children of Zodiarcs не является детищем чуть ли не родоначальников жанра чего-то там и тд и тп, пускай её разработчики и вдохновлялись чем-то похожим, начиная Shining Force и заканчивая Tactics Ogre.

Интересно? Хотите еще? Заходите! »

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! Я вот, например, без ума от практически любых головоломок, способных меня чему-то научить или в чём-то поднатаскать, а вы? Это невероятный, на мой взгляд, опыт, … пускай я в своё время и пропустил игру The Turing Test, не мимо глаз, просто не стал ничего писать, а после ещё и на её распродажи, раздачи с ней и на многое другое не обращал внимание! Ох, сколько же ко мне поступало просьб написать о ней с последних, людям было интересно, мол, достойна ли она тех копеек или нет. Однако с лёгкого напоминания Square Enix… Я вернулся?! Ведь с детищем Bulkhead Interactive я познакомился уже давно, правда из-за опр. ошибок играть в ту толком не мог, но это мелочи. Эдакие недостатки её движка, на котором та работает…

Интересно? Хотите еще? Заходите! »

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! Иногда ко мне всё же приходит осознание того, мол, почему игра от, с виду, неплохого издателя и неизвестного разработчика не пользуется совершенно никакой популярностью… И для явного примера давайте поговорим о Deadbeat Heroes, об этом динамичном супергеройском 3D-боевике от Deadbeat Productions и Square Enix! Чем же он настолько не понравился Steam аудитории?!

Интересно? Хотите еще? Заходите! »


Страница 1 из 3123
Вверх