Поиск по тегам ‘Killing Floor 2

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! По какими только запросам не находят мои блоги фанаты игры Killing Floor 2… И последние, при том крайне популярные: «Как открыть праздничный костюм?», «Как получить праздничную маску?» и тд и тп. Самое интересное, что попадают они по таким запросам на не совсем подходящие статьи, связанные скорее с самим ивентом, он же особое событие, где нет полезной на этот счет информации. Не пора ли исправить данную несправедливость?!

Интересно? Хотите еще? Заходите! »

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! Сколько же всего замечательного принес с собой новый ивент, он же особое событие, The Summer Side Show 2017 в Killing Floor 2! И самыми, пожалуй, яркими стали сезонные и еженедельные задания, согласны? Я всегда восхищался в этом плане Tripwire Interactive, ребята пускай и не торопятся обновлять свои игры, однако когда начинают, то нас обязательно будет чему удивить! Особенно в плане ошибок!

Интересно? Хотите еще? Заходите! »

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья на огонек, друзья мои! Сколько мы там уже по времени ждём хоть каких бы то ни было новостей от Tripwire Interactive касательно особых сезонных событий в Killing Floor 2? ДОЖДАЛИСЬ! Наконец-то вчера на E3 был анонсирован новый ивент, а именно Summer Sideshow! Приуроченный, как раз, к летнему … как оно там? Солнцестоянию? В общем к летним каникулам, ехехе. Ивент, длительностью в месяц, а также с открытием игры для всех желающих на несколько дней. Чем не повод для радости, а заодно для капельки ностальгии по оригинальному KF?

Интересно? Хотите еще? Заходите! »

Первые впечатления от игры в Killing Floor 2!

Привет всем и добро пожаловать к синей птичке счастья, друзья! Сегодня я расскажу вам об игре Killing Floor 2, первая часть которой отняла у меня немало свободного времени и если бы не некоторые недочеты, что не исправили в виду древнего движка, то кто знает… Возможно, мы бы играли в нее по сей день! Однако Tripwire Interactive не стоит на месте, постоянно пытается взаимодействовать, как с фанатами, так и с прохожими, что их сподвигло их создать очередной шедевр, шедевр, который лишь на стадии альфа тестирования отнял у меня около 10ти часов… А ведь я только начал своё путешествие! + много писать не буду, подожду крупного обновления, ибо контент у нее кусочками разбит и при детально рассмотрении ты понимаешь, что одно без другого не работает, а когда то «другое» добавят я не знаю…

Интересно? Хотите еще? Заходите! »


Вверх